24.08.2026 · просмотров: 2 · категория: Оперативная память
Я мог бы просто провести несколько тестов производительности, указать на красивые огоньки и сказать: «Смотрите? DDR5 RAM работает очень быстро!» и на этом закончить. Но мне не нравится так делать. Поэтому мы углубимся в то, что означают все эти различные аббревиатуры, что такое тайминги и почему это важно, а затем мы выясним, может ли эта оперативная память от Kingston быть именно тем, что вам нужно для вашей новой сборки, или это просто эффектный внешний вид без реальной производительности. Без лишних слов, давайте поговорим о технологиях, а затем рассмотрим память FURY BEAST DDR5 RGB от Kingston.
Прежде чем углубляться в детали (а некоторые из этих деталей довольно сложные!), есть несколько вещей, на которые стоит обратить внимание при выборе оперативной памяти, и не все из них так просты, как «мне нравится профиль, и у него классные цвета». Прежде всего, вы должны понимать, какой тип оперативной памяти вы выбираете.
DDR4, DDR5 и SDRAM:
Предполагая, что наш ПК был собран за последние 10 лет, он будет либо DDR4, либо DDR5 SDRAM. DDR означает Double Data Rate, а SDRAM — Synchronous Dynamic Random Access Memory. Начнем с последнего: оперативная память должна точно синхронизировать свои операции чтения и записи данных, чтобы не перегружать другие компоненты, такие как ваш процессор и GPU. Таким образом, она должна «синхронизироваться» с тактовым сигналом — то, что просто не делалось, когда DRAM впервые была представлена. С увеличением скорости процессоров и GPU тайминги стали важны, и именно здесь мы получили SDRAM — то есть память, синхронизированную с тактовым сигналом, предоставляемым процессором. Это создает ритм, при котором память заполняется и опустошается в упорядоченном порядке, обеспечивая максимальную эффективность.
DRAM отправляла только один пакет данных за каждый цикл данных. SDRAM изменила это, добавив синхронизацию по тактовому сигналу, но для перехода к DDR нам нужен был новый трюк. DDR, или Double Data Rate, буквально удваивает пакет, захватывая пакет данных в начале тактового цикла, а затем снова в конце тактового цикла, тем самым удваивая скорости передачи при синхронизации с тактовой частотой процессора.
Теперь, когда мы понимаем DDR, давайте поговорим о различиях между DDR4 и DDR5.
DDR4 против DDR5
Пропуская все шаги до этого момента, мы не можем игнорировать DDR4 против DDR5, так как вы, возможно, сидите и оцениваете, стоит ли вам обновляться или нет. Ну, вам будет приятно услышать, что на этот вопрос есть очень четкий ответ… «возможно». Давайте начнем с того, что DDR5 приносит на стол по сравнению со своим предшественником.
Прежде всего, модули DDR5 более плотно упакованы, чем DDR4, и имеют чипы с более высокой плотностью. Если DDR4 достигала максимума в 16 ГБ на чип, что означало, что вы могли получить 128 ГБ на одном модуле, то DDR5 поднимает эту планку до 64 ГБ, с модулями на 128 ГБ на горизонте. Это может дать нам модули с объемом до 2 ТБ памяти на одном модуле. С материнскими платами, которые это поддерживают, это означает, что теоретически вы могли бы достичь 8 ТБ оперативной памяти в вашей системе. Мы находимся очень, очень далеко от этих цифр, так как большинство материнских плат могут адресовать 128 ГБ до тех пор, пока дальнейшие обновления прошивки не поднимут этот предел еще выше.
Мы будем использовать модуль 16GB-3200 в качестве примера, так как он лежит рядом со мной. В данном случае модуль специально обозначен как «16GB 2Rx8 PC4-3200 16-16-16-36» на наклейке. Это означает 16 ГБ ОЗУ с конфигурацией чипов из 2 рядов по 8 чипов (как 8×16). PCR-3200, что означает 3200 MT/s, или МегаТрансферов в секунду, а последовательность чисел — это тайминги, которые этот модуль способен обеспечить. Многие путают 3200 с частотой, хотя на самом деле модуль работает на половине этой частоты. Учитывая, что процесс обращается к модулю дважды за цикл, мы получаем это обозначение 3200. 16-16-16-32 означает... ну, это значит, что мы углубимся в детали. Пристегнитесь.
RAS, CAS, tRCD, tRP, tRAS, CMD и еще больше аббревиатур!
В этом разделе много аббревиатур, так что не стесняйтесь пропустить, если не хотите углубляться в темные магии памяти.
ОЗУ расположено в виде рядов и колонок на чипе, и каждое из них активируется серией электрических сигналов, называемых стробами, когда модуль используется. Процессор отправляет данные о таймингах в ряд (Row Access Strobe, или RAS) и колонку (Column Access Strobe, или CAS), чтобы указать высокие и низкие биты, соответственно, где можно найти данные. Оттуда CAS определяет, как долго ждать, прежде чем отправить следующий цикл извлечения данных. Это зависит от наличия ошибок в регистре, заполненности этого регистра или если команда была получена вне цикла и требуется ожидание. Эта настройка является одним из самых важных факторов для стабильности и скорости.
Очевидно, что взаимодействие между RAS и CAS (или tRCD, задержка RAS до CAS) — это еще одна область, где тайминг важен. Если они выходят из синхронизации, может потребоваться дополнительная задержка между вызовом передачи данных и ответом с соответствующей активацией ряда и колонки.
Поскольку вызов данных к памяти является комбинацией ряда и колонки, а затем его ответ, только одна линия в матрице может быть вызвана за раз. RAS Precharge, или tRP, — это время между вызовом одной линии, её ответом и инициацией следующей линии. Команда Precharge говорит памяти «закрыть» ряд, который только что был вызван, позволяя вызвать новый ряд для следующего запроса данных. Этот промежуток времени называется tRAS или задержка от Активного до Precharge.
Хотя существует много других аббревиатур и возможных настроек, эти представляют собой основную часть тех, что имеют значение. В случае нашего примера 16-16-16-32 означает CAS в 16 тактов, tRCD в 16 тактов, tRP в 16 тактов и, наконец, tRAS в 32 такта. Где DDR4 достигал максимальной скорости передачи данных в 3200 МГц (или 25.6 ГБ/с), вы могли часто разогнать их до около 4000 достаточно легко. Чем ниже, тем лучше, когда речь идет о этих таймингах, хотя важно отметить, что большая часть этой работы уже была сделана за вас — так что давайте поговорим о XMP.
XMP – EXTREME Memory Profile
Независимо от того, используете ли вы процессор Intel или AMD, существует предустановленный профиль памяти, который оптимизирует настройки в общем порядке для максимизации таймингов памяти. Как Intel, так и AMD работали напрямую с производителями ОЗУ и материнских плат, чтобы позволить материнской плате считывать ОЗУ и получать соответствующие тайминги для комплекта. Intel Extreme Memory Profile (XMP), а также Расширенные профили AMD для разгона (Expo) — это одна настройка BIOS. Включение этого профиля XMP 3.0 может значительно повлиять на производительность вашей ОЗУ и, в конечном итоге, на частоту кадров. Игры, такие как Rise of the Tomb Raider, могут увеличиться с 130 fps до 160 с этой единственной настройкой. Это как бесплатные кадры, так что уделите время и проверьте свой BIOS — иначе вы теряете производительность.
Если вы настаиваете на разгоне за пределами XMP, знайте, что результаты могут быть смешанными. В моих личных тестах я получил очень немного кадров, ввел нестабильность и дополнительное тепло, и в некоторых случаях фактически вызвал проблемы с производительностью, так как случайно ввел дополнительные задержки в цепочку поставки данных. Чем ниже, тем лучше, но правильный тайминг еще более важен.
Новые функции
DDR5 приносит ряд реальных улучшений помимо постоянно растущих скоростей передачи данных. DDR4 использует один канал с шириной 64 бита. DDR5 разбивает эти каналы на два независимых 32-битных канала и удваивает длину всплеска. Это не только улучшает общую производительность и эффективность, но также открывает тайминги и предоставляет четыре 32-битных канала вместо двух 64-битных, которые мы видели в DDR4. В рамках этих улучшений мы также наблюдаем снижение общего рабочего напряжения. Это дает дополнительный запас для повышения скоростей даже выше текущих спецификаций — что мы можем увидеть в широком расширении доступных профилей XMP.
Говоря о напряжениях, тайминг и регулирование напряжения больше не обрабатываются материнской платой. Это было перенесено на интегрированную схему управления питанием (PMIC). Это регулирование напряжения снижает сложность на плате и также уменьшает тайминги, так как им больше не нужно проходить через плату для получения инструкций.
Также непосредственно в памяти интегрирован код коррекции ошибок на кристалле, или ODECC. Эта функция исправляет потенциальные ошибки, которые могут возникнуть внутри чипа. Это не полное коррекция ошибок всего канала, предлагаемая ECC, но это определенно начало.
В то время как DDR4 достигал скоростей передачи данных 3200 MT/s без разгона, DDR5 в настоящее время превышает 7000 на некоторых передовых комплектах. Это означает реальную эффективную пропускную способность 57.7 GB/s по сравнению с 25.6 GB/s у DDR4.
Это много информации для усвоения, и я даже не охватил половину из этого. Теперь, когда мы понимаем основы и возможности DDR5, а также связанную терминологию, давайте взглянем на флагманский модуль, который поставляет Kingston — Kingston FURY Beast.
В плане эстетики Kingston выбрал анодированный черный радиатор из алюминия с RGB-решением сверху. В сочетании с программным обеспечением FURY CTRL мы сможем настроить свои собственные RGB цветовые схемы. Я мог бы это описать, но демонстрация от Kingston делает это прекрасно.
Программное обеспечение для RGB-подсветки Kingston FURY CTRLОсвободите зверя
В этом обзоре мы рассмотрим три различных комплекта модулей с рейтингом 5200, 5600 и 6000 MT/s. Используя модуль Kingston FURY Beast DDR5 5600 в качестве примера, он имеет обозначение DDR5 5600MT/s CL36-38-38 1.25V XMP 32GB (2x16GB). Исходя из того, что мы узнали выше, это означает, что они выполняют 5600 МегаТрансферов в секунду, с задержкой CAS 36 тактов, tRCD 38 тактов и tRP 38 тактов. Мои тесты показали последние два значения на 80 и 72 для tRAS и задержки соответственно.
Замечу, что я один из тех, кто настаивал на том, что мне нужно иметь DDR5 в системе, как только он вышел. Хотя это определенно было полезно в моих рабочих процессах по видеопроизводству, а также в играх, я заплатил немалые деньги на старте. На самом деле, я смотрел на более раннюю версию этого набора DDR, которая работала на 5200 MT/s. Мы протестируем этот набор, а также версии на 5600 MT/s и 6000 MT/s от FURY Beast. Мы рассмотрим все три версии, чтобы увидеть разницу, если она есть, которую дополнительный запас скорости даст на практике.
Самый надежный способ проверки таймингов и скоростей оперативной памяти, что интересно, — это BIOS. Это самый низкий уровень тестирования аппаратной конфигурации, поэтому он обеспечивает наивысшую точность. Здесь мы также найдем профили XMP, а также настройки питания. Эта оперативная память поставляется с настройками по умолчанию на 5200, 5600 и 6000 MT/s соответственно, и если XMP работает правильно, они легко достигнут этих значений.
Для тестирования этого набора мы будем использовать материнскую плату MSI MPG Z690 CARBON в паре с процессором Intel 12900K. Видеокарта — NVIDIA RTX 4090 FE, хотя это в значительной степени не имеет значения для того, что мы будем тестировать. Пора перейти в BIOS для подтверждения таймингов.
Просмотр настроек профиля DRAM в моем BIOS показал пять отдельных профилей, а также одну автоматическую настройку и два, обозначенные как EXPO, которые зарезервированы для систем AMD. Профиль по умолчанию просто обозначен как DDR5-4800, и Kingston называет этот профиль «plug and play», так что мы будем считать его стандартным. Последние два имеют обозначения XMP1 и XMP2, а в случае модулей на 6000 MT/s есть режим XMP3, с настройками скорости передачи 5200, 5600 и 6000 MT/s, применяемыми в одном выборе — именно то, что мы и ожидали. Разблокировав профиль XMP вручную, вы встретите еще дюжину более общих профилей и таймингов DDR5, разделенных между Micron, Hynix и Samsung, но вам не нужно делать это вручную — используйте профиль XMP, так как именно для этого он и предназначен.

Вернувшись в Windows, мы используем CPU-Z для дальнейшего подтверждения наших конфигураций. CPU-Z определил эту оперативную память как использующую чипы SK Hynix. Используя модуль на 5600 MT/s в качестве примера, мы видим, что на 2400 МГц (помните, мы удваиваем это для оценки пропускной способности) тайминги составляют 38-38-38-70. Поднимаясь до номинальной скорости 5600 МГц, эти тайминги увеличиваются до 40-40-40-80. При дальнейшем увеличении до 6000 тайминги останутся прежними, но tRC увеличится с 135 до 144. Кроме того, напряжение увеличится с 1.1 В до 1.250 В и до 1.350 В соответственно.
Прежде чем мы перейдем к тестам производительности, я хочу указать на несколько моментов, которые вы увидите в результатах, и объяснить, почему мы перестали включать некоторые тесты. В Cinebench R23 вы заметите, что почти нет разницы между самыми низкими и самыми высокими скоростями оперативной памяти. Это фактически одно и то же, и эта тенденция продолжается в Blender, тестах рендеринга DaVinci Resolve и многих других синтетических тестах на рынке в настоящее время. Я знаю, что это огорчит некоторых пуристов, но узким местом для этих приложений в настоящее время часто является GPU, так что не думайте, что вы сократите время рендеринга видео вдвое, просто купив более быструю оперативную память. Тем не менее, мы хотя бы взглянем на несколько тестов, а также на некоторые бенчмарки с играми — именно это вы все пришли увидеть. Давайте начнем.
У нас в доме есть семь комплектов памяти, и FURY является нашим восьмым. Это позволит нам продемонстрировать не только скорость оперативной памяти, но и сравнение между модулями DDR5 начального уровня и модулями сегодняшнего дня. Мы проводим все тесты, которые вы увидите в нашем наборе тестов производительности, трижды, чтобы учесть любые аномалии тестирования, а в случае предмета этого обзора, FURY Beast, мы также протестировали его во всех профилях XMP. Другие модули работали на своих самых высоких настройках XMP, так что мы считаем, что это справедливое сравнение.
AIDA 64 является золотым стандартом для сравнения и сопоставления памяти, так как он тестирует ряд аспектов, а также сообщает тайминги. Вот краткий снимок того, как это выглядит для всех трех скоростей Kingston FURY Beast:



С этими данными давайте сравним их с нашими другими модулями, чтобы увидеть, как они ранжируются, начиная с AIDA64:

Мы видим значительное улучшение по всем направлениям, переходя от моделей на 4800 до 6000, и это касается не только Kingston. FURY Beast показывает достойные результаты с очень уважительными скоростями чтения и записи по всем трем модулям. Мы видим, что линейка Kingston FURY Beast показывает отличные результаты, их модули опережают другие производители на начальном уровне, даже при использовании одного и того же производителя чипов. На верхнем уровне мы видим огромный скачок по сравнению с такими тяжеловесами, как GSkill и Corsair. Проведя черту, давайте посмотрим на другой важный предиктор производительности — задержку.

При низкой задержке лучше меньше, и даже без разгона FURY Beast удается обойти почти каждую из них. Более того, мы видим огромный скачок между их продуктами 5600 и 6000 — значительно больше, чем разница между 5200 и 5600, и резкое улучшение по сравнению с современными аналогами.
Переходя к Cinebench R23, мы начинаем видеть, где скорости памяти не имеют значения. Почти без исключений, цифры находятся в пределах одного процента друг от друга. Именно по этой причине мы обычно не запускаем Cinebench, и пока этот тест не охватит более низкие уровни памяти, мы будем тратить время там, где это имеет наибольшее значение — в играх.
Игры — скорости и характеристики, кадры создают игры
Первым делом мы рассмотрим бенчмарк Final Fantasy XIV: Endwalker в полном объеме! Это тестирование проводится на Kingston FURY Beast, поэтому конечные результаты, которые вы увидите, будут отражены, когда мы перейдем к сравнительному анализу. Все бенчмарки запускаются в 4K и с максимальными настройками, где это возможно.

Kingston Fury Beast выходит на арену и рвет все остальные модули памяти, которые я мог протестировать, включая те, что работали на частоте 6000. Я не мог поверить результатам, поэтому запустил тест еще три раза, чтобы убедиться. Поскольку бенчмарк использует собственную систему оценки, он не показывает частоту кадров, но могу сказать, что в среднем это 180+ с пиками выше 325 в некоторых местах, хотя это больше зависит от GPU, чем от памяти.
Следующий тест, который я провел, был против системы Rockstar — Red Dead Redemption 2.

Здесь мы видим, какую разницу может дать более быстрая оперативная память, с увеличением на 12 кадров при переходе с 5600 на 6000 — то же самое мы наблюдаем и в обратном направлении, при снижении до 5200. Здесь есть прямая зависимость, и проведя этот пятиминутный бенчмарк три раза в течение полутора часов, я пришел к такому выводу и настаиваю на нем.
Переключаясь на такой же длинный бенчмарк, мы взглянем на Shadow of the Tomb Raider. В этой игре скачок менее выражен, с разницей всего в 2-3 fps между модулями высшего класса — что находится в пределах погрешности.

С выходом God of War Ragnarök на PlayStation 5 (наш обзор) было бы уместно протестировать эту игру 2018 года на ПК. Снова мы видим примерно 10 fps скачок вверх или вниз при переходе по скорости памяти.

Завершая, мы проверили бенчмарк Riverside от Wolfenstein: Youngblood. Мы видим тот же 10 fps скачок от модулей 5200 к этому модулю 5600, но он сокращается до всего лишь 4-6 fps при переходе на 6000.

Ясно, что мы можем сделать прямой вывод о том, что более быстрая оперативная память влияет на вашу частоту кадров и общий опыт, причем скачок с 5200 на 5600 является значительным. Скачок с 5600 на 6000 может быть преувеличением, так как приросты минимальны, но если вы уже переходите на DDR5, я бы рекомендовал сразу брать DDR5-6000 SKU. Разница в цене минимальна, и вы просто оставите кадры на столе, выбрав что-то другое.
Текущая поддержка:
Если вы читали обзор аппаратного обеспечения, который я написал, вы знаете, что я придирчив к гарантиям, и у меня отличные новости по этому поводу. Kingston предлагает ограниченную пожизненную гарантию на свою оперативную память. У меня действительно был случай с выходом из строя модуля Kingston в дни DDR2, и я должен сказать, что мой опыт с командой поддержки клиентов был просто отличным. Для этого обзора я анонимно связался с Kingston, чтобы подтвердить тайминги, и получил ответ в течение 12 часов. Такая поддержка, в сочетании с отличной надежностью, делает покупку надежной.
Давайте поговорим о подсветке:
Как мы все знаем, RGB делает оперативную память хотя бы на 10% быстрее. Я шучу, конечно, но FURY Beast имеет одну из самых чистых RGB, которые я когда-либо видел. Яркая и настраиваемая, вы можете регулировать ее по своему усмотрению с помощью различных цветов и мигающих/пульсирующих паттернов через прилагаемое программное обеспечение. Модули имеют внутреннюю инфракрасную связь, что обеспечивает их автоматическую синхронизацию, так что никаких настроек не требуется.

Цена:
Последняя реальная тема для обсуждения — это сравнение цен. Модель RGB на 32 ГБ с частотой 5200 MT/s будет стоить $162, модель с частотой 5600 MT/s обойдется вам в $230 (ссылка), а модули с частотой 6000 MT/s продаются всего за $254 на момент написания (ссылка). Аналогичные комплекты на 32 ГБ от GSkill (хотя и с более высокими задержками) стоят $239 на момент написания. Corsair Vengeance на 5600 сейчас стоят $238, а серия Dominator Platinum — $269. Это делает предложение Kingston вполне конкурентоспособным и в настоящее время лидирующим, хотя частые распродажи от всех участников могут часто менять этот порядок.
Спасибо, что остались со мной — есть много о чем поговорить в переходе с DDR4 на DDR5, и цифры не совсем рассказывают всю историю. То, что мы видим на определенном сегменте рынка, это то, что есть очевидные точки, где скорость имеет большее значение. Запуск модулей на 5200 явно был ограничен чем-то, но что бы это ни было, на данный момент это преодолено. Таким образом, мы видим высокопроизводительный модуль памяти от гиганта памяти Kingston на всех скоростях, который выдерживает конкуренцию с так называемыми гигантами разгона, такими как GSkill. В сочетании с более низкой ценой и отличной поддержкой после продажи у нас есть конкурент высшего уровня.
Руководство по обзорамKingston FURY Beast DDR5 RGB ОЗУ
Отлично
Модули оперативной памяти Kingston Fury Beast DDR5 RGB обеспечивают скорости и задержки, которые обычно зарезервированы для лидеров разгона, и демонстрируют впечатляющие результаты. Хотя мне не удалось провести тест производительности так, как мне хотелось бы, вы определенно получаете больше, чем заплатили.
Плюсы
- Высокая производительность на заявленных скоростях
- Пожизненная гарантия
- RGB подсветка четкая и ясная
- Внутренний инфракрасный датчик синхронизирует RGB
- Разумная цена
Минусы
- Тайминги могут быть слишком жесткими для обычного разгона
Если не указано иное, продукт в этой статье был предоставлен для целей обзора.
Все материалы — в разделе статьи.